第58章 最后的福利
回到往生客栈后,齐斌把稀有疾风狼食材赠给王五,好感度刷了一些,但不够获得新食谱。
不过也不是没有收获,王五教会了白星竹她们如何烹饪麻婆豆腐和宫保鸡丁。
“孙珂,我想请你帮忙收购一些材料。”
共进晚餐时,齐斌提出请求,他希望孙二娘帮他发布几个材料收购任务。
“这忙我可帮不了你,不过我可以把柜台借给你用一段时间。”
孙二娘摇头。
食材收购任务是灵境系统安排的,只能用于补充往生客栈的食材库存。
要是他们能参与收购掉落材料,哪轮得到齐斌。
“谢谢!”
得到孙二娘许可后,齐斌立马带着侍从去柜台挂牌收购材料。
齐斌收购烈火羽,疾风狼狼牙,巨沙蝎尾刺,黑水蛙毒腺,冰原熊熊胆,是前五个试炼地常规怪物的固定掉落物。
齐斌的根据材料掉落数量和怪物击杀难度进行定价。
掉落多的材料定价较低,烈火羽是五个一铜币,疾风狼狼牙是四个一铜币,黑水蛙毒腺是两个一铜币。
掉落少的定价高一些,巨沙蝎尾刺是一个一铜币,冰原熊熊胆是一个两铜币。
无奸不商,齐斌订的收购价很黑心。
齐斌没想包圆玩家手里的材料,那是不可能实现的,就算所有玩家愿意卖,齐斌也不会去收。
假设玩家平均每天杀十个怪,每个怪掉落的材料平均卖一个铜币,十多万玩家一天就能打一百多金币的材料。
这样算下来一个月就是好几千金币。
如果从灵境系统视角计算,以齐斌目前的收购价算,玩家群体手中持有的材料要一万好几千金币才能拿下。
齐斌的财力雄厚,但就算他肯花钱也没地方装那么多材料啊,他只打算收购五百组材料。
齐斌的收购价很低,大部分玩家持观望态度。
但你不卖有的是人想卖。
现在时间紧迫,玩家主体赶在试炼场关闭前升到十级没问题,但购买勇者之证的钱是个问题。
蚊子腿再小也是肉,他们把手里的材料清理一下能换来大几百上千铜币,保两个月的饭钱轻轻松松。
有些玩家一股脑清空背包换钱,有些玩家心里打着小算盘,只把认为没什么用的烈火羽和疾风狼狼牙卖出去。
玩家群体在烈火鸡牧场待的最久,烈火羽是他们手上最多的材料。
眼见烈火羽越收越多,齐斌紧急调整进行了限制,最多收三百组烈火羽。
给出限制后,交易更加火爆,很多观望的玩家过来交易,没多久烈火羽就收购到三百组上限。
知道齐斌是有限收购后,玩家群体甩货的热情更加高涨。
没过多久,疾风狼狼牙和黑水蛙毒腺都收购到一百组上限。
收购这五百组材料,花了齐斌135000个铜币,也就十三个半金币。
这支出不高,但限于储物空间的问题他没办法收购更多。
冰原熊熊胆和巨沙蝎尾刺,齐斌没有限制收购数量,但收购到的不多。
这两种材料,一个怪物只掉一个。
巨沙蝎防御惊人,很少有人去刷,极寒冰原人多,但也是最近几天多起来的。
目前手里冰原熊熊胆较多的,都是试炼场的上层玩家。
他们没有购买勇者之证的压力,不会为了几百个铜币去卖以后可能有大用的材料。
“冒险者,试炼场不适合你,请尽快去一阶主城吧。”
第二天早上,齐斌进入驿站后马夫突然和他对话了。
看着一眼驿站列表里已经暗下去的四个试炼地图标,齐斌知道灵境系统开始下场干预了。
四个不能去的试炼地,一个是已经通关的幽暗地牢,另外两个是被他清空一遍的雷鸣矿山和野狼山谷,还有一个是初始试炼地烈火鸡牧场。
除了烈火鸡牧场,其他试炼地初始怪和每天刷新的怪都是一个定数。
被齐斌这样一搞,雷鸣矿山和野狼山谷试炼地基本废掉了。
他清空试炼地的行为,已经严重影响到试炼场的运转,让其他玩家难以试炼。
灵境系统紧急补充怪物的同时,限制齐斌再去那两个试炼地,同时限制他进入初始试炼地。
灵境系统还算比较公正,没有直接把齐斌赶去一阶主城。
齐斌还可以去其他三个试炼地,但仅限一次,之后他就需要滚蛋了。
“唉,最后的福利了!”
快乐的时光总是短暂,齐斌准备利用好这三天时间,清空那三个试炼地。
第一站他选择的是极寒冰原。
一开始他不想和大群玩家挤,但清理野狼山谷时,他明白试炼地怪物有限。
让玩家群体刷得越久剩下的怪物越少。
那可都是他的战利品哦,可不能让玩家群体抢走了。
进入极寒冰原,齐斌小队没有在到处是人的边缘区域活动,直接骑乘雷鸣鹰向着冰原深处飞去。
“快看,好帅的坐骑!”
“竟然会飞,原来试炼场还有烈火鸡之外的坐骑,好像要!”
腾飞的雷鸣鹰,吸引了无数目光。
烈火鸡牧场是玩家群体待的最久,刷怪最多的地方。
十多万走出烈火鸡牧场的玩家,如此大的基数总有运气好爆出坐骑蛋的。
烈火鸡坐骑在玩家群体是个明星。
很多上游层次的玩家,偶尔会去烈火鸡牧场一趟,希望给自己刷个坐骑。
每个试炼地都有一个核心区域,在极寒冰原核心区域,齐斌小队顶着严寒debuff清理了核心怪物巢。
极寒冰原比不上后两个试炼地,核心怪物巢是一个十级稀有冰原雪怪和一个十级稀有冰原熊带着一群精英怪和普通怪。
冰原雪怪(绿):力量+2;体质+2。
冰原雪怪(蓝):力量+3;体质+3;极寒领域。
极寒领域:开启极寒领域后,会对敌对目标附加急冻debuff,敏捷降低五点。
急冻debuff会随时间叠加层数,急冻层数每增加一层,目标敏捷属性降低一点。
当急冻层数达到十层时,目标还会受到冰属性的冻伤伤害,急冻层数越高冻伤伤害越高。
当急冻层数达到二十层时,在极寒领域的目标有概率被冰冻禁锢。
当急冻层数达到五十层时,在极寒领域的目标有概率被绝对冰封。
极寒领域的最大持续时间,取决于释放者的体质属性。每天可使用一次。