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第261章-小虎三件套,虚空卡萨丁

  “哇,RNG的节奏太凶了,而且绝对是早有预谋啊,从香锅二级抓中,压血量拿线权,再到上中野这波TP快攻三抓一,分工明确,思路清晰。“娃娃兴奋地说道。

  “真少见啊,IG居然送出了一血。”米勒感慨道。

  “是啊,今年IG已经很少送出一血了,LPL所有战队当中,IG的一血率和一塔率都是最高的,不过一龙控制率很低,因为他们通常会在前期选择控峡谷先锋,除非第一条龙是火龙或者土龙。”

  米勒解释道。

  “只能说,RNG身为挑战者,今天真的是有备而来!”

  “咦,IG的下路也动起来了!”PDD眼尖的发现了小地图上的异动。

  导播立刻将镜头切到了下路。

  由于MLXG二级抓中耽误了一些时间,当他刷完蓝Buff,还差一组野怪才能升到3级的时候,袁慎的挖掘机已经升到了3级。

  在酒桶赶到上路,丢眼给冰女TP的时候,袁慎也恰好在控河蟹,顺便看看下路有没有机会。

  抓Uzi,袁慎有他一套独特的经验。

  身为老对手和老队友,他太熟悉Uzi了。

  强大的对线能力,外加上暴躁的打法风格,让Uzi特别喜欢压线,他往往也能凭借凌厉细腻的操作,在线上取得优势,为团队打开突破口……前提是,对面打野不来的话。

  对面打野来针对的话,经常压线的Uzi反而会成为突破口,这就导致,Uzi一方的打野,往往也必须围绕着下路来打。

  很多人说,这种打法很毒瘤……

  但实际上,不管是保上路、保中路、保下路,甚至是四保一打野的奇葩体系,只要能赢比赛,哪怕再毒瘤,那也是正确的打法。

  重点在于,你们团队选择的阵容,还有版本,跟你们队伍的打法能不能相融。

  不能相融,就必须改变打法,不要在一棵树上吊死。

  假如队伍选了一个,明显应该要围绕上中野来玩的阵容,却偏偏依旧死脑筋的围绕下路打……这不能单单责怪于某个选手,只能说整个队伍的思想都出了问题。

  又或者队伍选了一个下路核心的阵容,但是下路二级就被线杀,三级又被抓死,逼的打野只能去上路抓坦克……

  这种打法,都是不对的。

  春季赛的时候,RNG就吃过很大的亏,季后赛连四强都没进去。

  夏季赛的时候RNG的风格转变了不少,尤其是Uzi和香锅参加奥运会回来之后,更是将自己学到的东西和IG的那一套体系给运用到了RNG,并且加以改善,变得更加适合他们。

  都是顶尖的职业选手,又有Mata这样的最强大脑在,现在的RNG,要比原本历史上的RNG更强。

  上中野体系,如今也是RNG的一大招牌。

  打团的时候,更是实施过不少次卖狗战术,效果也非常不错。

  拥有Looper和香锅这两个顶尖上野,再加上Mata的游走和指挥,如今的这支RNG,不打上中野简直是浪费。

  重点在于,在队伍打上中野的时候,Uzi能不能怂住,能不能承受住被放养的压力。

  “还真有点进步啊……”袁慎露出了讶异的表情。

  拿到烬+婕拉的黄金组合,RNG下路却罕见的没有压线,而是稳稳的将线控在塔下发育。

  看来,RNG队内沟通做得很好。

  打野将在上路露头的时候,下路肯定要怂住的,

  但这依然没能组织袁慎抓下的决心。

  辛德拉+泰坦,这种另类组合的下路,即便是Uzi也没有应对的经验。

  挖掘机隧道过墙,直接闪现顶起了Uzi的烬,泰坦和辛德拉接上伤害和控制。

  泰坦的钩子,被动,辛德拉的【弱者退散】,招式衔接的完美无缺,只要吃到其中的一个技能,Uzi便毫无操作的空间。

  “IG-Yuanshen(虚空遁地兽)击杀了RNG-Uzi(戏命师)!!”

  婕拉尽管努力反打,但还是没能换掉挖掘机,袁慎残血逃离,丝血逃生。

  师承赛文老祖的保命大法,再加上袁慎精准的伤害计算和操作,现在保KDA第一人,除了袁慎还能有谁?

  开局仅不过四分钟,两边最被关注的选手皆阵亡了一次。

  在这暴躁且针锋相对的氛围之下,现场响起了一片热情的掌声。

  辛德拉是中路出了名的线霸英雄,跟发条一样,是不管什么版本都能拿出来的赛场常青树,人称玩球姐妹花。

  辛德拉为什么强?

  因为,她具备了移动施法的特性。

  何为移动施法?

  顾名思义,就是能一边移动一边施法,一心两用。

  绝大多数英雄的施法技能都有施法前摇和施法后摇,在使用技能时,都必然会在原地停顿一下,办不到这一点。

  仅有部分英雄的一些技能,比如卡莎的Q,锐雯的Q和E,能够做到移动施法。

  而辛德拉,则是唯一一个全技能都能移动施法的存在。

  面对一个大长腿御姐,谁能顶得住?

  凭借移动施法和手长的特性,辛德拉成为了当之无愧的线霸。

  每一个精通辛德拉的玩家,你能看到,她在放每个技能的时候,都在进行走位、移动。

  辛德拉的所有技能,伱都无法从前摇上进行预判和反应。

  再加上手长和高爆发的大招,Uzi的对线压力很大。

  辛德拉?

  这英雄Uzi很熟,在S4转型玩中单的时候,辛德拉还是他的招牌英雄呢。

  但在下路对上辛德拉+泰坦的组合,可还是开天辟地头一次。

  这个组合太强势了,无论是被泰坦勾到,还是被辛德拉晕到,两个英雄只要控制衔接的完美,都能打满一套技能,轻则交闪不杀,重则点燃警告。

  本来对线就有点难打,又被袁慎越塔强抓了一次,Uzi复活重新上线后,感到了莫大的压力。

  小明钩子出手的角度和时机都很刁钻,给了Uzi巨大的对线压力。

  奥运会的时候他也辅助过Uzi,特意关注过Uzi的走位。

  这时候,也派上了用场。

  好在Mata宝刀未老,几次眼疾手快的WQ连招,召唤出荆棘之花挡住了泰坦的钩子。

  饶是如此,Uzi的烬也被辛德拉消耗得有些惨,还被EQ晕到了好几次,没过两分钟,身上的血瓶全磕完了。

  “香锅,来下。”

  Mata神情凝重的指挥道:“你不来的话,挖掘机又会来越塔。”

  烬要是再死一次,下路就崩了,一血塔也会拱手相让。

  原本计划继续安排TheShy的香锅,无奈之下只能改变主意,开始往下半区靠了。

  香锅心里那个气啊,但他知道,不能怪自家下路,也不能怪Uzi。

  正常组合对线的话,即便被打野抓死一次,以Uzi和Mata的对线能力,也足以稳住下路,不至于如此。

  问题就出在了这个不正常。

  除非实力高了一个大段,否则拿劣势英雄反压优势英雄的情况,几乎不可能出现。

  即便是TheShy,拿其招牌的吸血鬼对上姿态的瑞兹,在被Counter的情况下,也被压了几十刀。

  反过来说,即便杰克对线能力稍逊一筹,当他拿到一个线霸英雄,且打野抓死了对面一次的情况下,他自然也能压Uzi。

  而且,辛德拉的手长、控制、消耗、以及升到六级之后的恐怖爆发能力,都是不属于ADC食物链的黑科技。

  “RNG有点难了啊。“米勒分析道:“作为法核,辛德拉明显和小法是不同的定位。小法是发育起来,保障后期的定位,而辛德拉的定位则是为了极度强化下路的压制能力。”

  娃娃跟着点了点头,道:“不过导致RNG下路如此劣势,还是因为袁慎之前那波越塔强杀。杰克拿了助攻钱后,很快做出了小圣杯,可以肆无忌惮的打消耗,打压制。”

  雅典娜的邪恶圣杯——俗称大圣杯的装备,是在S7季前赛才改动成为一件偏辅助性质的装备。

  在此之前,大圣杯是很多中路主流英雄必出的第一个大件,地位相当于ADC的吸蓝刀,属性圆滑全面,有伤害有回蓝有冷却缩减。

  “上路的TheShy,在被抓死一波之后,应该也是,呃……什么情况?“

  导播镜头切回上路,娃娃顿时一呆。

  第一波击杀拿到人头后,吸血鬼回家做出了燃烧宝石。

  相比之下,TheShy卡萨丁阵亡回城,只补了一个黑暗封印。

  一边是多兰盾+燃烧宝石,一边是腐蚀药剂+黑暗封印,吸血鬼的装备无疑更为领先。

  可场面上,却截然相反。

  卡萨丁居然反过来压制了吸血鬼。

  不止是补刀数领先了五六个,血量上,卡萨丁将近七成,吸血鬼只有半管血。

  “芽儿咯,什么情况?”PDD惊呼出声,“才五级的卡萨丁,装备落后的情况下,居然能反压吸血鬼?!”

  之前也说了,卡萨丁和吸血鬼,前期是谁都压不了谁。

  分界点,在于六级。

  升到六级之后的卡萨丁,全方位吊打吸血鬼。

  虚空之石(被动):卡萨丁所受的魔法伤害减少15%。,再配上Q技能虚无法球的魔法盾,卡萨丁哪怕对上高爆发的AP英雄,也全然不惧,更别说是前期极为弱势的吸血鬼了。

  伤害和抗性层面的完全碾压,再加上吸血鬼这种无蓝条英雄,频繁的使用技能,会让卡萨丁的【能量脉冲】攒得非常快。

  如果TheShy卡萨丁升到6级,PDD看到这一幕可以理解。

  可一个五级,而且装备还是落后的吸血鬼,到底是怎么做到的?

  EMMMM……

  PDD陷入思索的时候,场面上,伴随着升级特效,卡萨丁升到了六级。

  大招【虚空行走】,卡萨丁秒学秒放,骑脸吸血鬼。

  REAW——

  一套手速极快的连招,触发雷霆,打掉了吸血鬼三成的血量,逼出了血池。

  从血池恢复人形的吸血鬼,只来得及红怒Q吸一下卡萨丁,可自己也被卡萨丁的Q命中。

  吸血鬼的E?

  不敢放。

  完全充能的E,要消耗10%的血量……

  现在这种情况,无异于自杀。

  而且,E技能的伤害爆到卡萨丁身上不痛不痒,自己掉血反而更严重。

  这又是一个卡萨丁之所以能成为吸血鬼亲爹的理由。

  看了看自己仅剩两成的血量,Looper心生退意。

  TheShy的对线实力,他确实领略到了。

  或许在意识和操作上比袁慎还差一些,但是无与伦比的进攻性,侵略性,反而让他比袁慎更具威胁。

  不过,现在兵线正好要被卡萨丁推过来,他这波没有传送,如果回城的话,会掉足足两波兵线,等于把一血优势拱手相让。

  太亏了,Looper很不甘心。

  “Yuanshen现在在哪?“Looper问道。

  “在下半区,我刚被他的遁地Q了一下。”香锅说道。

  确认了敌方打野位置,Looper算了一下,发现兵线到塔下的时候,自己血池估计也差不多转好了,再加上自己还有闪现,他觉得可以贪一波。

  看到Looper赖在塔下不走,TheShy在补刀的时候,突然用上了技能,叠自己的【能量脉冲】。

  同时在走进草从的时候,原地R了一下,将【虚空行走】的被动续上,叠了两层的Buff。

  Looper很注意的和卡萨丁保持了500码的大招距离,然而,却并没有注意到卡萨丁蓝量的骤减,他没有把细节做到最好,没有意识到TheShy的杀心,所以……

  “他死了。”

  兵线进塔的时候,袁慎只是看了一眼,就如此断言道。

  下一个瞬间,仿佛听到了袁慎的话,远在500码大招范围之外的卡萨丁,宛如幻影鬼魅般跨越了召唤师峡谷的距离,突破了技能距离的限制,坐在了吸血鬼的身上,自己动了起来。

  紫色的虚空能量在短短一眨眼间倾泻而出。

  连导播都没来得及跟上镜头,一恍惚间,人头便爆发了。

  “IG-TheShy(虚空行者)击杀了RNG-Looper(猩红收割者)!!!”

  吸血鬼阵亡。

  Looper:“???”

  到底发生了什么??

  连Looper这位受害者,都没能弄清楚全部的过程,更遑论是被秀晕的导播,还有在屏幕前吃瓜的观众们。

  慢镜头的回放视频,很快就被调出来了。

  兵线进塔,Looper的吸血鬼迫不及待用Q吸了点血,让自己血量上涨一些。

  只见,抓住了这个技能前摇的僵直,TheShy卡萨丁突然暴起。

  【虚空行走】跨越五百码极限距离后,金光一闪,再度挪移了一段距离,坐在了吸血鬼的身上。

  EAW出手,触发雷霆领在的法令。

  超极限的连招速度,让Looper根本来不及交出自己的血池和闪现,骤然暴毙。

  “???”

  “???”

  “啥啊这是,R闪?“

  “JB脸这英雄也能R闪?”

  “IG又刷新我的常识,开发一个新操作?”

  “我的天,有了这个技巧,我三千场的JB脸专精要起飞了,今晚就上王者!!”

  “我本来被TheShy这波操作帅到了,看到你们一口一个JB脸,瞬间笑死在沙发上。”

  “+1,萌新求问,为啥卡萨丁叫JB脸。”

  “你对着卡萨丁原画撸一遍就知道了。”

  “奶思!!”

  袁慎很开心。

  卡萨丁R闪这个技巧,还是他在和Rookie讨论的时候,被TheShy学过去的。

  这个技巧最早被开发出来,最早出现在群众们视野里,是在2016年年底(S7季前赛),韦神直播的一场Rank局里。

  这个操作一经现世,GIF图立刻广为流传,引起轩然大波,随后,才被广大玩家们知晓,并且和盲僧的回旋踢一样,迅速成为了玩家们想要玩好卡萨丁,必须去练会的技巧。

  想要学会卡萨丁R闪,其实很简单。

  闪现距离550码,卡萨丁大招500码,R闪总计1050码。

  算好距离,将鼠标放在500码以外,1050码以内的任一位置,R和闪现一起按出来,就能成功。

  卡萨丁的R技能,即便你鼠标的位置是在大招范围以外,也会朝那个方向自动放大位移。

  与之相比,效果上有点相似的石头人R技能就不同了,石头人会自动走进R的范围,再释放R技能。

  基于这个游戏机制,卡萨丁才能R闪,而石头人则不行。

  和魔术原理一样,揭晓之后就没什么大不了的。

  但在原理揭晓前,很少人能想明白这是怎么做的。

  在这场比赛结束后,有很多玩家开一把自定义尝试卡萨丁R闪,结果却完全不得要领,碰得一鼻子灰。

  花开两朵,各表一枝。

  此时,通过慢镜头的辅佐,观众和解说们看清了过程,受害人Looper却还有点懵。

  “怎么死的?”Mata问道。

  “好像是……R闪吧?”Looper犹疑道。

  “卡萨丁也能R闪?”Mata惊讶地挑了挑眉,旋即,又严厉地说道:“但这也不是你被单杀的原因啊,你拿了一血,怎么会打成这样,还是被越塔强杀……”

  Mata的风格素来很严格,去年在VG就是因为得不到尊重,愤而掏出了单手辅助杰斯。

  严已律人,也严于律己。

  “对不起,我的错。”Looper果断认错。

  这波被越塔单杀,并非是单纯因为卡萨丁R闪这么一个技巧。

  之前线上被压血线,被推兵线,被卡萨丁率先抢6,综合这些因素,再加上R闪的出其不意,才造就了这一次离谱的越塔单杀。

  为什么会打成这样呢?

  Looper很清楚原因……

  对面那家伙太熟悉吸血鬼了。

  吸血鬼该怎么换血,红怒Q什么时候转好,猩红冲刺能拉近多少距离……等等细节,TheShy对此一清二楚。

  1v1对线的时候,Looper红怒Q一下都没抽到卡萨丁身上,反倒是自己,被卡萨丁Q技能消耗的很严重。

  “唉……”Looper叹了口气。

  这波被单杀,吸血鬼亏炸了。

  塔下两波兵直接漏光,等他复活再上线,第三波兵最多也只能吃到两三个左右。

  一血的优势不仅拱手相让,还很客气的送了回去。

  不看过程,只看结果,Looper都想给自己一个耳光。

  我有这么菜么……

  他有点怀疑人生。

  吸血鬼身上的钱,只够买个法典,重新回到线上后,看到卡萨丁补出的爆裂魔杖+蓝水晶的装备后,Looper更是脸一黑。

  卡萨丁的出装路线,要先出女神之泪,再转催化神石,时光之杖,女神中期叠满后,再直接做成【炽天使之杖】,是一个发育周期很长,后期堪称无解的刺客英雄。

  TheShy既不做女神,也不做饭盒,直接掏出爆裂魔杖?

  裸爆裂魔杖的卡萨丁,很快就让Looper见识到了什么叫不讲道理。

  哪怕吸血鬼站位很谨慎的保持在500码的范围以外,卡萨丁E技能被动攒好,直接就是一个REQAW。

  卡萨丁越兵线,一路把吸血鬼追回塔下,上路线上,第二个R技能转好,又逼出了吸血鬼的血池。

  越兵线换了一套血,卡萨丁血量竟还要足足七成,而吸穴鬼则仅剩下三成不到。

  没办法,卡萨丁就是吸血鬼的亲爹。

  眼看着TheShy又在推线,一副杀意腾腾的样子,Looper顿时坐不住了。

  “这怎么玩?”

  Looper正想喊打野过来的时候,下路Mata又开口指挥道。

  “挖掘机在下路,又想来越塔,哎一西,对面也太凶了吧,香锅快来!”

  “马上来!拖一下,我吃组野怪,补一下等级。

  香锅的绝食型打法,帮队伍一度取得了中路和上路的优势,但现在,浮华散去,弊端浮现。

  他的酒桶等级落后了不少,挖掘机都六级了,他还没有到六。

  没有大招的酒桶,严重缺乏威慑力。

  见状,Looper只能默默地闭上嘴,选择自己承担对线压力。

  上单被团队牺牲这种事情,在他来到LPL之后,便体会过很多次了,早已成为了习惯。

  这波只能靠自己了。

  六级的自己,在塔下怎么说也有反杀能力吧?

  事实证明,Looper想多了。

  当兵线进塔后,吸血鬼靠嗑药和多兰盾被动,把血量回到了五成左右,依旧处于卡萨丁一套技能的斩杀线之中。

  在卡萨丁R技能起手动作做出来的瞬间,Looper眼疾手快地交出了EW连招。

  E蓄力反打,吃卡萨丁的R伤害,让防御塔集火卡萨丁,然后用W规避掉卡萨丁后续的E和W。

  这就是Looper预想的剧本。

  理想很美好,现实很残酷。

  卡萨丁R的释放位置,以毫厘之差跟吸血鬼擦身而过,压根没命中。

  一个R,骗出了吸血鬼的EW。

  W消耗当前20%血量,E满力消耗10%最大生命值。

  本就血量不健康的吸血鬼,现在血量更残了。

  但这还不是易惨的。

  【虚空之石(被动)】不仅能减少15%的魔法伤害,还能无视单位的碰撞体积。

  TheShy灵活运用了卡萨丁的被动,在吸血鬼蓄力E的时候,走到了自家小兵的后方。

  有很多没玩过吸血鬼的玩家并不知道,吸血鬼的E技能是会被敌方单位挡掉的。

  团战里,坦克英雄站在吸血鬼与自家ADC之间,便能替ADC挡掉吸血鬼E技能大部分的伤害。

  W空E空,血量被自己玩惨,Looper极度尴尬,同时心中警铃大起,血池变回人形之后,立刻闪现拉开距离,朝二塔方向跑去。

  打出吸血鬼的闪现,还把吸血鬼打跑,取得的优势已经足够大了。

  卡萨丁继续追下去的话,确实有可能拿到人头,但也有可能被酒桶反蹲到,送出人头。

  穷寇莫追,这句话在英雄联盟这个游戏里也是适用的。

  换做绝大多数上单,这波估计见好就收。

  但TheShy不是。

  他的进攻性,这时候展现的淋漓尽致。

  袁慎正在下路给压力,抽空切屏看了上路一眼,只是短短两秒,便给TheShy吃了一个定心丸。

  “放心追。”

  TheShy闻言,完全放下了戒心,开始追击卡萨丁。

  袁慎很清楚,这一波不追,那就不是TheShy了。

  这可是面对巨魔和沙皇Gank,先完美利用迅捷步伐加速和回血拉开距离逃生,又反过来一打二越塔双杀的绝世杀神。

  这一波给出建议,完全是他的思路清晰矫捷,短短一瞬间,便想通了很多细节。

  很多人学习Faker切屏,觉得自己切得很快,看起来很帅。

  实际上……

  人家是收集信息分析对局,你是在干嘛?

  手指抽筋么?

  这一波他正在下路给压力,以Mata意识嗅觉,大概率会指挥香锅来防守……

  退一万步说,如果打野在身旁的话,吸血鬼的反应没必要这种怂,防守一搏打一套才是正确之选。

  这波的胜算高达90%,完全可以赌一波。

  “老宋,看住冰女。”

  袁慎说完,上路的TheShy更放心了,操纵着卡萨丁第二发R拉近距离,一路直追,等待下一发R的冷却。

  Looper有点绝望,转身丢出QR,同时吃到卡萨丁一发Q技能。

  在吸血鬼即将抵达二塔范围的时候,第三发R技能转好,卡萨丁再度骑脸,EAWA触发雷霆。

  旋即,最后一发【虚无法球】出手,卡萨丁头也不回的走了。

  然而,就在这一瞬间,吸血鬼二段R触发,回复了一小截血量,让吸血鬼丝血幸存,回到二塔下。

  正当包括Looper在内,所有人都以为TheShy伤害计算失误,吸血鬼活下来的时候……

  丝血的吸血鬼,骤然身亡。

  Looper黑沉着脸,点开了死亡回放面板,看到了条死他暴后丝而的罪魁祸首。

  腐败药水。

  这个补给品的被动【腐败之触】,在嗑药期间,英雄的伤害型技能和攻击会灼烧敌方英雄,在3秒里造成持续的魔法伤害。

  没人能想到,开局0/1,送出一血的卡萨丁,才过了短短几分钟,就连续两次越塔单杀吸血鬼。

  越一塔也就是算了,居然还越到了二塔前……

  这玩笑开大了吧?

  稍微有点游戏常识的人都知道,敌方卡萨丁是是不应该拿到人头的存在。

  前中期的弱势,是他最大的弱点。

  这个英雄不能起来。

  而现在,当一个卡萨丁在弱势的前中期里,不靠游走拿人头,而是靠线上单杀拿人头……

  稍微有点游戏经验的人都知道,这个卡萨丁怕是要起飞了。

  卡萨丁公认Counter吸血鬼是一回事。

  但是,又有多少选手能在拿到优势对位,且前期被套路抓死一次的情况下,还能打出如此效果的?

  “惨啊,给Looper上个香。”

  “RNG的BP笑死我了,还真以为谁都能玩吸血鬼了?”

  “论当TheShy拿到亲爹级英雄时,会发生什么?”

  “TheShy现在的对线实力感觉已经和袁神差不多了啊!”

  “废话,有世界第一上单当老师,给我我也行!”

  谁都能看得出来,吸穴鬼上路已经没办法玩了。

  与此同时,双方下路也打了起来。

  兵线进塔,小明完成了一波漂亮的先手。

  泰坦面朝Uzi的烬,在Mata都以为他要先手自家ADC的时候,鼠标放在Uzi身前,随时准备开花挡钩,却没想到,泰坦突然给他挂上了大招,然后闪现贴脸到了Uzi身边。

  轰!

  两个人全部被击飞,泰坦秒接AQ点燃。

  黑科技套路组合再次显威。

  在Uzi被控制的期间,辛德拉QEW,将脆皮烬直接秒杀当场。

  袁慎挖掘机闪现顶起婕拉,辛德拉大招能量倾泻直接丢出。

  婕拉血量狂降,这时,香锅的酒桶才姗姗来迟。

  大招【爆破酒桶】丢出,将挖掘机从自己ADC身旁炸开,给婕拉创造出反打的空间,E闪留下扛塔的泰坦。

  最终,RNG下路三人组全部阵亡,而IG却仅阵亡了泰坦一个人。

  袁慎,再次丝血逃生……

  一换三!

  背靠防御塔,却反而打亏了。

  这出乎了很多人的意料。

  “小明的先手太漂亮了。”米勒称赞道:“他让烬一个技能都没交出来就死了。小狗在这波小规模团战的作用,就只有吃技能而已……不得不说,长江后浪推前浪啊!”

  米勒这句话有点暗讽。

  尽管是赛前垃圾话,但MATA所说的Ming只是在华夏辅助选手里不错,和韩国选手一比就不算什么那句话,还是有点膈应他这个LPL元老级的解说了。

  “香锅晚来了一步,也是因为之前没刷野,经验和节奏上太亏了。”PDD在旁边分析道:“但这波酒桶如果不升6,他们连2换3都打不了,也不能说是香锅的错。”

  “Nice啊!小明今天这么给力!”袁慎笑着称赞道。

  不止是这波越塔的漂亮先手,在之前对线的时候,他偶尔观察到下路,也发现小明在对线的一些处理,都比Mata略胜一筹。

  比如说,下路视野的布控,就让袁慎非常舒服。

  点亮了对面的野区,同时排干净了Mata的视野,让整个团队在下半区的战斗中,完全占据了主动权。

  “我最近都很顶好么?“小明皮了一句,然后说道:“Mata本来就不是以操作闻名的,他擅长的指挥整个团队的运营节奏。他如果要兼顾大局的话,在对线的细节处理上,我有自信比他做得更好。”

  “厉害了,不愧是我LPL的M姓辅助哦。”袁慎半是开玩笑,半是真心实意的说道。

  能看到这么多新人选手成长起来,他这位IG的老板,心里很是欣慰。

  Meiko和Ming,一度被认为是LPL“M”姓辅助的接班人。

  所谓“M”姓辅助,还是Mdalife和Mata这两个顶级辅助开始的。

  场面上,IG的上中两条路一度陷入了节奏上的劣势,TheShy更是送出了一血。

  这必须归功于RNG的赛前设计,还有香锅独树一帜的绝食型风格,为团队打开了突破口。

  而IG将局面打回来,靠的是什么?

  “硬实力。”

  PDD说道:“IG靠硬实力挽回了局面,战术BP上,他们的法核下路确实在下路打出了效果。对线能力上TheShy是怎么用0/1的卡萨丁爆锤拿到一血的吸血鬼,我到现在都很茫然。”

  “哈哈哈,这一点确实没看懂。”

  米勒笑得很开心。

  娃娃则是瞟到了中路,有点讶异的说道:“RNG中路的情况,似乎也不太妙啊。”

  导播镜头给到中路,只见,小虎冰女在卢锡安一波突脸爆发的圣枪洗礼下,哪怕交E也没能逃出卢锡安的子弹扫射范围,迫不得已交出大招,冻住了自己,规避敌方的大招伤害。”

  目前版本的冰女尚未改版,被动还是周期性的一次技能蓝耗免费,大招也没办法给自己回血。”

  所以,这版本的冰女在对线期R自己是收益最低的事情,除非迫不得已,不然都不会采取这个手段。

  也就是说,小虎所承受的对线压力,已经大到了让他采取了下下策。

  当冰女从自己的大招恢复过来之后,又被卢锡安AQAEA一套爆发打出,冰女仅剩两成血不到逃回了自己的塔下。

  就在这时,现场的RNG粉丝们皆是惊呼出声,导播的镜头给到了不知何时从上路赶来,跟中路只有一墙之隔的卡萨丁。

  卡萨丁升到6级之后,提升最为显著的不是战斗力,而是游走能力。

  中单选手,对卡萨丁这个英雄很熟悉,一旦卡萨丁消失,示警的速度很快。

  然而,Looper却是一位上单选手面对这种冷门上单,在惯性思维的作用下,他错估了卡萨丁支援到中路的时间和速度。

  当Looper慢了半拍给出信号的时候,卡萨丁已然【虚空行走】翻越墙壁,来到了中一塔下。

  卡萨丁EQ出手,头也不回的走了。

  爆裂魔杖外加四层黑暗封印所提供的法强,这种暴力流出装的卡萨丁的,技能伤害比正常出发育装的卡萨丁要强了不少。

  在TheShy的伤害计算里,冰女这个血量必死无疑。

  但小虎不知道啊。

  情急之下,他潜意识里对这个时间点的卡萨丁伤害有一个大致的概念,看到卡萨丁EQ技能出手后,本能觉得自己不会死,交了个闪现拉开距离,避免被卡萨丁后续追击。

  然而……

  冰女闪现拉开距离,【虚无法球】如影随形的跟上,精准带走了冰女最后一截血量。

  小虎看着灰暗的屏幕,神情僵了僵,有点尴尬。

  因为,从观众们的上帝视角来看,这室无疑问是一波“死亡闪现”的下饭操作。

  他仿佛都能听到观众们的哄笑声,弹幕喷子的嘲弄声,心态有点失衡。

  红温了。

  鬼使神差的,小虎撤回了刚刚做出的海克斯左轮枪这个推推棒的散件,转而做了一件探索者的护臂和小法典(435块)。

  面对AD输出型中单,先做护臂,再转中亚,并没有什么毛病,是稳健之选。

  只是……

  这样的出装,也舍弃了为团队打开突破口的可能性,将胜负和Carry的压力获给了队友。

  要不是心中还有一丝仅存的“天才中单”骄傲,他真想裸出一个布甲鞋……

  小虎擦了擦手汗,重新投入到了比赛之中。

  冰女这波阵亡后,RNG三线都陷入了劣势。

  仅仅十分钟出头,IG便打出了两千多的经济领先。

  接下来的比赛过程中,IG继续展现了他们强大的侵略性。

  对线期,在装备、等级和英雄的三重压制下,TheShy用有手就行的操作,打出了吸血鬼的TP。

  游戏时间十二分钟,利用一波TP差,IG来了一波五包二的攻势。

  取得线权的卢锡安率先赶到下路,在蓝色方下半野区的石头人处丢了个眼,让卡萨丁TP下来。

  烬和婕拉两个脆皮,哪里顶得住这五个大汉的越塔?

  小虎原本TP支援下一塔,一看队友血量掉的速度直接取消了TP。

  这波下去,没有任何的操作空间,就是买二送一,白给。

  IG众人默契的将人头让给了TheShy,让卡萨丁拿下双杀,战绩来到了5/1/0。

  甚至于,连一血塔的650g,也都让给了卡萨丁单吃。

  “WDNMD,还真就上路是爹了呗?”

  “稳了稳了,卡萨丁发育这么肥的比赛,我就没见输过。”

  “RNG打野节奏还好,但上中两条路是真的是被完爆了。”

  “上路也就算了,中路小虎是什么情况,帮忙抓了一次还打成这个样子?”

  “狗吹又出来作妖?不是Uzi被抓爆了?澡子哥不粘锅?”

  “呵呵,不跟看不懂比真的弱智说话。”

  弹幕节奏不断,Uzi这个选手身上的争议是LPL最多的。

  人气高是一回事,主要他的打法风格容易被喊团队毒瘤。

  袁慎一贯稳定发挥,还有出道以来的辉煌战绩,让他身上的争议很少,是公认的强。

  饶是如此,也不乏有人在喷他。

  舞台越是宏大,知名度越是响亮,职业选手们所承受的精神压力就越大。

  关键局因为精神重压而恐惧、畏缩,选择不求有功,但求无过的选手比比皆是。

  糯了,隐身了,很正常。

  小虎三件套,就是这么出来的。

  只要不被单杀,就行了。

  打团能混就混,蹭局势谁还不会了?

  队友强我猖狂。

  饶是EasyHoon这种被称为中路防御塔的男人,不也有很多粉丝么?

  RNG下路一塔爆炸,送出一血塔。

  旋即,IG双人路换到上半区,拿下峡谷先锋,又在十四分钟的时候推掉了残血的上一塔。

  ……

  节奏大乱!

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