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第44章 真的平衡了吗?(求追读)

  “夏,我6了,可以来吗?”

  “来了。”

  “我先手,把他推回来!”

  【Mid11:05】

  【Mid11:05】

  比尔森打字,记录下对面中单闪现CD。

  刚才这波,他用大招逼出了对方闪现。

  IMT中单,名字叫Pobelter。

  大师兄前队友,去年在CLG效力时,获得过LCS冠军。

  作为银河战舰的一员,Pob被认为是北美前三的中单。

  这一场,他用的是维克托。

  “OK,标记了。”

  夏凡手动标记维克托。

  接下来,中路有5分钟时间可以收网。

  “这波对面打野在。“

  来到中路寻找机会,被雷克塞地听术识破。

  Gank无果,那就干脆光明正大侵入野区。

  7分10秒,IMT锋喙鸟刷新。

  Reignover坚决防守野区,不肯再将F4拱手让人。

  夏凡二话不说,跳上去就是一顿乱箭,抢掉两只小鸟的同时,削去雷克塞半血。

  “下路兵线有机会。”

  夏凡从野区转战下路。

  三角草有眼,野龟哥发现他的行踪,提前撤退。

  人虽然没抓到,但压力给到了!

  “对面红马上刷,中下推线,看一下我。”

  夏凡赖在了对面野区。

  8分钟,红buff刷新。

  雷克塞king拖着2/3管血条出现,刚才这段时间他在上野区回复了一些状态。

  可才刚开动红buff,就遭到当头一棒。

  羊灵从草丛中一跃而出,召唤狼灵,画地为牢。

  一套下去,雷克塞只剩下1/3血,基本失去作战能力。

  夏凡轻松将红buff抢夺过来。

  “IMT中下兵线都不理想,无法支援野区。”

  “千珏反完红,又来到下路,这波下路一大波兵线要反推进塔。”

  “但上路Huni是有TP的,而且索拉卡有6,伤害不一定够。”

  解说话音刚落,下路越塔便已展开。

  夏凡从塔后杀出,上来就射了野龟哥一个三环。

  “纳尔TP了!”

  “艾希反手一个大招,他们想秒千珏!”

  此时TSM位置分布是夏凡一个人在塔后,Uzi和小王则是跟塔前的小兵在一起。

  千珏孤身一人,身边没有队友!

  IMT就是想抓这个机会。

  野龟哥老谋深算,前一秒还唯唯诺诺,下一秒就亮出了冰霜獠牙。

  “但是千珏一个闪现,躲掉了这支魔法水晶箭!”

  “好快的反应,几乎是贴脸的一箭被他躲掉了!”

  “Mortal!!”

  LCS解说高呼。

  赛场上,夏凡自己也微微动容。

  对他来讲,这波反应不算什么,关键是果断!

  刚才这波,但凡犹豫个0.1秒,可能人就没了。

  先不说追艾希时交了向前Q打三环,乱箭之舞还在冷却中,以他和野龟哥当时的距离,魔法水晶箭一出,就算有Q也不一定能躲掉。

  一旦吃到冰箭,奶妈必然会闪现跟沉默,接着纳尔TP落地,插翅难逃。

  唯一的化解方式,就是直接交闪!

  眼看野龟大招没留住人,Huni中断了自己的传送。

  “一个好消息,新的千珏之印标记在了旁边的石甲虫上,Mortal撤退时正好可以吃到!”

  “可能这就是对他虎口脱险的奖励吧,这波一旦阵亡他将什么都捞不到。”

  “人生的大起大落!”

  千珏之印,4层!

  从家里出来,将自家野区清空。

  夏凡来到中路。

  此时游戏时间是10分30秒,对面中单闪现还有半分钟转好。

  兵线在靠比尔森这一侧!

  “不急,等他上来。”

  夏凡没有下河道,而是藏身于F4通往中路的甬道。

  河道草丛有对方真眼把控,一进河道就会被发现。

  学会规避对方视野,很重要。

  “就是现在!”

  比尔森操控黄鸡,一个侧向漂移杀向上来Q兵的维克托,大招禁军之墙一推,将后者推向夏凡所在位置。

  “减速到了,那Pobelter没了!”

  维克托阵亡,悦耳的印记增长音效传入演播室每一个人耳朵。

  此时,游戏时间正好11分钟。

  Pob闪现就差几秒钟!

  “时间卡的太完美了!”

  “杀完人,还能再反一波F4!”

  “同一时间,Reignover在上路出手,但他抓的是一个巨魔,巨魔大招一吸,闪现逃出生天!”

  雷克塞king很无奈。

  这一把TSM三条线他都很难抓,中路沙皇,下路有布隆,上路又是个吃了一血的巨魔!

  对他来讲,本场比赛最好的一次机会就是开局那波针对TSM下路的突袭。

  只要进入gank位,就十有八九能得手!

  只可惜,没躲过千珏的耳目。

  “允真哥,我们可以再来一波。”

  Huni提出建议。

  巨魔没闪没大招,这波兵线推进去后有机会越。

  “OK,我马上到。”

  Reignover并没有走远,他帮维克托吃了个蓝后,原路返回,在上路杀了个回马枪!

  不仅自己来了,他还招呼野龟哥往上路支援一发神箭。

  中野大劣,两条强对线的边路也没打出优势,再这么玩下去是慢性死亡。

  地他们来讲,必须找到一个突破口,才能将游戏继续下去!

  Huni个人能力出众,俩人又关系匪浅,首选自然是上路。

  “IMT有机会,纳尔怒气控制的很好,兵线进塔时正好变大!”

  “雷克塞先手,巨魔被击飞,然后被纳尔推墙拍晕,接上一发投掷顽石!”

  “Hauntzer很危险!”

  巨魔虽然吃了一血,但现版本上单巨魔都是战士出装,主打带线发育,裸贪欲九头蛇。

  Hauntzer身上的肉装,仅仅只有一双忍者足具。

  哪怕他上波被抓出闪现大招后,用多出的TP补满了状态,这波被越时几乎是满血,也扛不住IMT上野俩人的穷追猛打!

  “Mortal!!!”

  演播室里响起排山倒海的高呼,千珏在紧要关头赶到,对上路施以援手。

  夏凡的出现,打乱了IMT越塔计划。

  此时他已经拥有血刃和攻速鞋,加上5层被动,伤害极为可观。

  一出手就逼出了雷克塞闪现!

  Reignover正在扛塔,他的挖掘隧道已经交掉,只能交闪拉开。

  “乘熏,跑!”

  身为老大哥的Reignover大声疾呼,随着夏凡杀到,这波越塔已经宣告失败。

  毕竟是两个物理型英雄,想要一口气秒掉满血巨魔还是太勉强了。

  呼~

  突然,一支冰箭从上空掠过,直指TSM上塔。

  这是从蓝色方泉水射出的魔法水晶箭,飞行了大半个地图,只要命中,控制必然拉满。

  “但是千珏一个往上的翻滚,躲掉了魔法水晶箭!”

  “Mortal!!”

  解说们刚喊出夏凡的名字,就听到砰一声传来。

  千珏没吃到箭,但他身后的巨魔中箭了!

  本就血量不佳,中了这一箭后更是变成大残,眼冒金星被控3.5秒。

  “哗,纳尔闪现上来想收这颗人头!”

  “但是千珏有大,一个羊灵生息保住了队友!”

  “啊,Huni上头了!”

  残血没收到,反倒送出自己的300块。

  镜头前,Huni气得呲牙咧嘴,用手抱住了头。

  很气!

  作为从三星出来的练习生,Huni并没有在OGN打过比赛,FNC是他职业生涯起点。

  出道第一年就统治EU,挺进世界赛四强,风光不已。

  第一年打出名号,第二年获得北美金主大合同,职业生涯不可谓不顺利!

  正是因为太过顺利,Huni身上总是带着一股子狂傲之气,打法凶悍,能C也能送。

  对比之下,曾经在韩国当过小弟,吃过苦头的Reignover要成熟得多。

  当他看到Huni被困在羊灵生息里时,没有任何回头去救的意思,因为他很清楚这波回去是送双杀!

  保持理性,是一名优秀打野的基本素养。

  “6层了,千珏!”

  “下路小心,这波他可能会来。”

  Reignover提醒下路注意。

  刚才这波越塔,艾希和索拉卡两个大招都支援了上路,换做他是千珏接下来肯定会对下路做文章。

  果不其然,夏凡来了!

  哪怕Reignover赶到的很及时,可3V3他们全然不是对手,中路Pob又没线权,比尔森已经消失在地图上,随时都有可能出现在下路。

  “弃塔吧,只能放掉。”

  “我的红马上刷新,这伤害~”

  Reignover想弃塔进野区守红,结果被千珏逮住打了一套,血量哗哗直降。

  比起上一波,夏凡身上又多了一个锯齿短匕!

  而且,他还有6层印记。

  当前版本,千珏之印提供的不是攻击距离,而是一个攻击特效,每层带来额外1.25%敌方当前生命值伤害。

  6层,就是7.5%!

  切坦神技,自带破败。

  事实上,这版本千珏伤害已经没有之前那么爆。

  MSI后,几番削弱。

  6.9版本:【千珏在游戏前期太强了,我们想让千珏对地图里的玩家施加压力,但无需任何惩罚就能入侵顶级单挑英雄们的野区就有些太过分了】

  于是,Q在【W狼灵狂热】圈内的冷却时间从全等级2秒,变成4/3.5/3/2.5/2秒。

  6.10,血刃加强,千珏受益胜率反弹!

  于是,6.11屠刀再次降临。

  【得益于攻击距离,千珏早期的伤害和强大的减速能力允许他在与许多打野英雄和对线英雄换血时占据优势,他们让对手不断后退,自己则掌控比赛。】

  【通常来说,来自被风筝的威胁意味着你常常无法做出反击。这些没有竞争性的换血让千珏在游戏前期处在主宰地位,即使是在没有奖励的前提下。】

  【削弱伤害,更改被动刷新机制,给予千珏一条清晰的道路去依靠印记通向成功,而不是“邪恶地谋杀每一个3级前的打野英雄”】

  从6.11开始,千珏之印从随机筛选,变成有迹可循!

  作为代价,Q和E两个技能伤害都遭到大砍。

  以Q乱箭之舞为例,此前满级Q伤害180点,在这个版本中被砍到了135。

  E被砍伤害的同时,减速幅度也从70%下降到50%。

  这还没完!

  6.13版本,设计师还在尽力。

  【以下的所有改动都为了强调千珏的弱点,同时保留他们清野的能力。永猎双子自古就是一位难以去平衡的英雄,但我们相信,通过削弱他们的单挑能力,我们就能从长计议地造就一个更加平衡的千珏(一个不会每个版本都被削弱的千珏)。】

  护甲:27⇒20

  成长护甲:3.25⇒3.5

  【W狼灵狂热】不再提供治疗

  从6.9到6.13,连续三轮大砍。

  终于,千珏被踩进了下水道!

  现在这是一个刷野不够快,要伤害没伤害,要续航没续航,就连引以为傲的风筝能力也越来越弱的辣鸡英雄。

  “可是,为什么在他手里却还是跟从前一样强势?”

  Reignover想不明白。

  上一次被夏凡用千珏教育他认栽,当时血刃加强,千珏排位胜率一度反弹到55%。

  可现在,这玩意美服胜率都跌到47%了!

  不仅北美,中韩那边也已经没人再用。

  “啊,我的红又要没了。”

  为什么说又?

  Reignover本场比赛到目前为止,只有开局时吃到过一次红buff。

  此时此刻,LCS第一打野脸上写满苦涩。

  1V1不是对手,下塔又被推掉,野区根本无力防守。

  如果只是一个红也就算了,偏偏当红buff刷新时,新的狼灵印记也降临在了这片红区营地。

  根据6.11版本改动,现在会根据千珏之印当前层数来标记野怪。

  0-2层印记:峡谷迅捷蟹或锋喙鸟

  3-4层印记:石甲虫,锋喙鸟,魔沼蛙或暗影狼

  5-7层印记:苍蓝雕纹魔像,绯红印记树怪等

  “阿西,7层了!”

  内心强大如金允真,在眼睁睁看着千珏反掉红拿到第7层印记时,也忍不住爆粗了。

  Q技能伤害虽然被大砍,但作为补偿,现在新增了每一层印记增加【乱箭之舞】5点伤害,上不封顶。

  7层,即35点!

  拥有7层千珏之印的夏凡,Q技能可以造成170点伤害,已经无限接近巅峰时的180。

  Reignover虽然对这个英雄不精通,但他查看过版本更新。

  当千珏印记7层时,除了标记红蓝buff外,还会标记地图资源!

  “先锋被我吃了,也就是说,下一个印记会刷给小龙。”

  夏凡这把忙着入侵和gank,一直没控小龙。

  直到75秒后。

  当千珏之印首次出现在龙坑,标记云端亚龙。

  他来了!

  叮咛~

  悦耳的升级音,再次传遍全场每一个角落。

  千珏之印,8层!

  Q乱箭之舞伤害提升到175。

  更吓人的是印记自带伤害,每次平a自带10%敌方当前生命值攻击特效!

  这赛季的破败,也就6%而已。

  “真的平衡了吗?”

  Reignover真心觉得,下个版本还可以接着削。

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